indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……,但也一定不是现在。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求的伙伴
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……但是还仍然有希望。有一些对于音乐的回忆,和那些不知从何处产生的感情。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
字体大小适配问题:例如1600*900窗口下,菜单字体过小,而游戏中字体明显模糊。……船体装备了哪些东西只能到空间站的工厂中、鼠标一个个点击模块看。这方面信息统计残缺。……滚轮将飞船视角放到中等偏大,飞船前进时,船体有奇怪的抖动
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/bakery-simulator
学习烤制几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。给商店交付订单,盈利及持续投资。……要准确无误--否则你的货物将无法正常出炉。 ◎ 选择你的目标。商店需要不同种类的烘培产品。……◎ 寻找最好的原料。管理和控制原料的储存空间。从仓库订购不同种类的面粉、酵母和添加剂
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能
indienova.com/u/3type/blogread/26532
所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身是基于矢量曲线的轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度的需求……在双方协商的前提下,以一定折扣甚至无偿进行商业授权。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009
indienova.com/steam/game/561740
如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……永久的死亡,如果你死了你的保存没有了!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘的瓶子里有什么!……色盲模式,可选的高对比度字体,亮度可调。 多显示器支持和无边界窗口全屏
版本:Early Access
总页数:50
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